Project Shiters

Project Shiters on pieni 3D studio maxilla toteutettava animaatio- ja mallinnusprojekti, saa nähdä tuleeko paskaa tästä

perjantaina, marraskuuta 03, 2006

Juoksu testi. Motion Flow.

Pieni nykäys meinaa aina jäädä tuohon looppiin.
Lonkka ei liiku ja hahmo nojaa liikaa taakse. Juoksu on myös liian hidas temmoltaan.

5 Comments:

  • At 2:46 ap., Anonymous Anonyymi said…

    onneksi minun liikkumistani ei arvostella noin kriittisesti. silti otan tänään enemmän etunojaa.

     
  • At 11:17 ap., Blogger Jasu said…

    En tiedä miksi mutta tietokoneanimaatioissa suhtaudutaan paljon pedantimmin noihin liikeratoihin, nukkeanimaatioissahan se kävelykin voi olla melkein millaista vain, saati sitten piirrosanimaatioissa. Tietenkin on niin, että osaaminen tuo vapautta.

    Jos tekee nykivää ja epäluontevaa tietokoneanimaatiota sitä ei kukaan ota tosissaan.

     
  • At 1:34 ip., Anonymous Anonyymi said…

    Kävely on animoijan haaste. Jos osaa laittaa hahmon kävelemään luontevasti, niin sitten osaa mitä vaan. Asiasta on jotain oppikirjojakin onneksi. 2d-kävelyn säännöt pätevät myös 3d-kävelyyn.

     
  • At 1:49 ip., Anonymous Anonyymi said…

    vilkaisepa tätä: http://rapidshare.de/files/14384593/Richard_Williams_-_The_Animator_s_Survival_Kit.pdf

     
  • At 8:40 ip., Blogger Jasu said…

    Ei siellä ollunna mittää.

     

Lähetä kommentti

<< Home