Taas hauska yllätys. Kun poistaa jonkin boneksen tuolta skinin valikosta, kuten tein kaikille selkärangan luille (spine, spine01,spine02 ja spine03) ja lisää ne sitten uudelleen skinnin niin niiden Envelope ei ota hallintaan ensimmäistäkään verteksiä meshistä. Ne joutuu valitsemaan kaikki manuaalisesti ja tietenkin määräämään ne arvot.
Lisäsin kuitenkin uuden skin-modifyn Shitersin stackiin ja se näyttää nyt tältä:

Kuitenkin päätin poistaa tuon ylimääräisen skinin ja tehdä homman käsityönä. Nuo maxin oletukset tuon suhteen, että mitkä verteksit se ottaa hallintaansa tuntuvat ihan päättömiltä. En saata ymmärtää.
Periaatteessa voisin jättää tuon skinnauksen kyllä tähän, tuollaisessa yksinkertaisessa kävelyanimaatiossa ei ongelmia edes huomaa, ne tulee esille vasta jos Shitersiä kääntää reippaasti sivuille. Käytännössä meshin tietenkin pitäisi taipua kelvollisesti ihan joka asentoon.
Tällä on hyvä säädellä skinin verteksejä, tällä:
Löytyypi sieltä skinin valikosta. Kannatti taas nähdä vähän vaivaa!
Lisäsin kuitenkin uuden skin-modifyn Shitersin stackiin ja se näyttää nyt tältä:

Kuitenkin päätin poistaa tuon ylimääräisen skinin ja tehdä homman käsityönä. Nuo maxin oletukset tuon suhteen, että mitkä verteksit se ottaa hallintaansa tuntuvat ihan päättömiltä. En saata ymmärtää.
Periaatteessa voisin jättää tuon skinnauksen kyllä tähän, tuollaisessa yksinkertaisessa kävelyanimaatiossa ei ongelmia edes huomaa, ne tulee esille vasta jos Shitersiä kääntää reippaasti sivuille. Käytännössä meshin tietenkin pitäisi taipua kelvollisesti ihan joka asentoon.
Tällä on hyvä säädellä skinin verteksejä, tällä:
Löytyypi sieltä skinin valikosta. Kannatti taas nähdä vähän vaivaa!


0 Comments:
Lähetä kommentti
<< Home