Tuo skinnaus on myös kamalan tärkeä tehdä hyvin, muuten nivelet taituu miten sattuu. Ja jos luut on aseteltu väärin meshin sisälle ei mikään skinnaaminen saa raajoja taipumaan oikein. Ja jos mallissa ei ole polygoneja riittävästi oikeissa paikoissa ei se taaskaan taivu oikein. On vain tehtävä koko homma alusta loppuun riittävän monta kertaa, että oppii nuo perusasiat. Se on aika laaja kokonaisuus saada tuollainen hahmo animointikuntoon. Vielä 250 vuotta opiskelua niin pääsen lopulta tekemään quakeen modeja.


0 Comments:
Lähetä kommentti
<< Home