Project Shiters

Project Shiters on pieni 3D studio maxilla toteutettava animaatio- ja mallinnusprojekti, saa nähdä tuleeko paskaa tästä

perjantaina, tammikuuta 26, 2007



Hidastuskohtaa vasaran noustessa ei paljoa huomaa, mutta se tekee liikkeen luontevammaksi kun vertaa alkuperäiseen. On kohtalaisen helppo säädellä illuusiota siitä, onko vasara raskas vai kevyt. Tämä nyt saa kelvata. Ei ole tarkoitus tehdä mitään seppää moukarinsa kanssa. Eikä noiden fyysisten ominaisuuksien pidä antaa liikaa määrätä lopputulosta, kuitenkin ne pitää ottaa huomioon, ettei vallan kömmähdyksiä tulisi kovin kamalia.

2 Comments:

  • At 11:31 ip., Anonymous Anonyymi said…

    hyvän näköistä hakkaamista.

     
  • At 3:32 ip., Blogger Jasu said…

    Tuo syntyi aika helposti.
    Perkeleenmoista kikkailua on noiden linkitysten kanssa, kun milloin vasara ptää saada lukituksi johonkin asemaan, milloin käsi.

    Kun tämä on valmis niin tämä ei ole valmis.

    Valaistuksen suhteen mulla on pieni synkeä visio. Sitten lopuksi homma pitää "kuvata", eli jakaa otoksisksi.

     

Lähetä kommentti

<< Home