Project Shiters

Project Shiters on pieni 3D studio maxilla toteutettava animaatio- ja mallinnusprojekti, saa nähdä tuleeko paskaa tästä

keskiviikkona, syyskuuta 27, 2006

Tämä kyllä sujuu nihkeästi. Nipistelen tälle projektille aikaa sieltä ja täältä sekä tuolta. Pientä edistystä kuitenkin taas:

Maailmasta ei teksturoitava lopu:




Pastori näyttää nyt tältä:


En ole ollenkaan tyytyväinen tuohon ihoon, mutta kelvannee.
Seuraavaksi scene.

maanantaina, syyskuuta 25, 2006

Uusi käsi:


Työjärjestys on tästä pitäen sellainen, että maanantai ja tiistai teen tätä. Muina aikoina opiskelen Mayaa. Ja onhan noita muitakin puuhia.

tiistaina, syyskuuta 19, 2006

...ja teksturointia:

sunnuntaina, syyskuuta 17, 2006

Vähän lisää teksturointia:
Sainpahan nyt edes raamatun teksturoitua tänä viikonloppuna:


keskiviikkona, syyskuuta 13, 2006

Ja Kirja:


Ja Kirja päässä:

maanantaina, syyskuuta 11, 2006

Alkaa olla valmista perunaa:


Sitten vielä liperit ja raamattu päähän hatuksi.

Eli liperi:

sunnuntaina, syyskuuta 10, 2006

Jalka surfacella:

perjantaina, syyskuuta 08, 2006

Pikku hiljaa, pikku hiljaa...


Huokaus. Aina kun luulen sysänneeni blenderin jonnekin unohduksen syviin syövereihin tulee joku häiriö ja se herää taas kummittelemaan päiväuniini. Pitäisi kai ottaa härkää sarvista ja...Blender, hmmm...
Välillä muitakin projekteja...tästä ei vielä sen enemepää:

tiistaina, syyskuuta 05, 2006

Pikku hiljaa edetään:


maanantaina, syyskuuta 04, 2006

Liperiä pukkaa:


Tuo cloth tuntuu niin pugiselta, että tässä vaiheessa lienee parempi tehdä papille vaatteet ihan mallintamalla. Maxin versio 9 odotellessa, jos se toisi yhtään helpotusta elämään...