lauantaina, maaliskuuta 31, 2007
Pahus, siinä on vieläkin virheitä. Mulla on nyt vaikeuksia keskittyä tähän kunnolla. Mixerillä saa tosin pehmennettyä liikeradat, mutta kokemusteni mukaan mixeri tuo enemmän ongelmia kuin poistaa niitä. Tai se pitäisi hallita vaan niin perinpohjin hyvin. Pitänee sitä kokeilla kuitenkin.
perjantaina, maaliskuuta 30, 2007
Millähän helvetillä tämä rendataan? Ei taida mitään rendaus-palveluita olla olemassakaan? Olisihan sekin vaikeaa, kun yleensä ei yhdellä rendauksella selviä, vaan tarvitaan satakin koepalaa, helposti. Pitää varmaan rendata heikompana nyt ja toivoa että joskus pääsee kunnon koneiden äärelle.
Pientä parannusta:
Olipa vaikea korjata tuo pieni nykäys loppuosan kävelyssä. Mutta Set Keyllä niistä selviää, kun saa vain askeleen lukituksen oikein.
Olipa vaikea korjata tuo pieni nykäys loppuosan kävelyssä. Mutta Set Keyllä niistä selviää, kun saa vain askeleen lukituksen oikein.
Pientä viilausta vaille valmis. Halusin pastorin liikkumisesta hieman psykoottista. Kokonaisuudessaan ukkeli vastaa melko hyvin alkuperäistä mielikuvaa.
keskiviikkona, maaliskuuta 28, 2007
Sitten kun kaikki toimii hyvin niin animointi on mukavaa hommaa! Pitäisi vain olla enemmän aikaa. Kaksi tuntia illassa ei oikein riitä. Voi kun puoli vuottakin saisi ihan täysipäiväisesti keskittyä hommaan, niin alkaisi jälkeäkin syntymään.
sunnuntaina, maaliskuuta 25, 2007
perjantaina, maaliskuuta 23, 2007
Taas riittää pieniä ongelmia.


Mutta on tässä jotain opittukin.
Hitto mun tekisi mieli huitaista tämä äkkiä valmiiksi ja keskittyä yhteen toiseen hommaan, mutta ei millään kehtaa. Shiters ei halua syntyä paskana. Mä olen aina tehnyt niin, että kuvakulmilla ja leikkauksilla sahannut virheet piiloon, mutta sekin on aika vaikeaa. Olisi mukava saada nämä hommat niin, että kehtaisi joka kulmasta katsella. ja näytellä.


Mutta on tässä jotain opittukin.
Hitto mun tekisi mieli huitaista tämä äkkiä valmiiksi ja keskittyä yhteen toiseen hommaan, mutta ei millään kehtaa. Shiters ei halua syntyä paskana. Mä olen aina tehnyt niin, että kuvakulmilla ja leikkauksilla sahannut virheet piiloon, mutta sekin on aika vaikeaa. Olisi mukava saada nämä hommat niin, että kehtaisi joka kulmasta katsella. ja näytellä.
torstaina, maaliskuuta 22, 2007
keskiviikkona, maaliskuuta 21, 2007
Hmmm, pitäisiköhän mun laittaa tuo ulostepökäle pomppimaan clergymanin luokse, sitten mun ei tarttis enää tehdä noita vittumaisia kävelylooppeja. Pienellä moraalittomuudella säästetään näin työtunneissa.
Mutta sitten siitä pökäleestä pitäisi tehdä jotenkin persoonallisemman näköinen. Se voisi olla vaikka Sauli Niinistön näköinen paska. Tästä lähtökohdasta voisi saadakin kehitettyä loppukohtauksen, kun se on ihan auki vielä.
Uloste pitää vissiin linkittää Shitersiin niin, että se kulkee otuksen mukana sen masussa. Tässä nyt käytetään niitä ihan alussa mainittuja maxin meta-objekteja. Millois se "ihan alussa"-olikaan taas? Viime kesänä. Kyllä on projekti venynyt! Mutta eteenpäin mennään.
Mutta sitten siitä pökäleestä pitäisi tehdä jotenkin persoonallisemman näköinen. Se voisi olla vaikka Sauli Niinistön näköinen paska. Tästä lähtökohdasta voisi saadakin kehitettyä loppukohtauksen, kun se on ihan auki vielä.
Uloste pitää vissiin linkittää Shitersiin niin, että se kulkee otuksen mukana sen masussa. Tässä nyt käytetään niitä ihan alussa mainittuja maxin meta-objekteja. Millois se "ihan alussa"-olikaan taas? Viime kesänä. Kyllä on projekti venynyt! Mutta eteenpäin mennään.
tiistaina, maaliskuuta 20, 2007
Premieriä tahi muuta vastaavaa omistamattomat voivat koota animaationsa myös maxin Video Postissa, jonka on eräänlainen simppeli kompostointisofta Studio Maxin sisällä. Simppelillä tarkoitetaan ominaisuuksia, ei käytön helppoutta, sillä se on sangen konstikas käyttää. Video Postia pidetään "paremmissa piireissä" lähinnä vitsinä, mutta kuka asiaan kunnolla paneutuu saa sillä kyllä tehtyä ihan mukavaakin jälkeä. Tässä tarvitaan jälleen kerran vain ennakkoluulotonta suhtautumista.
Video Postiin siis tuodaan yleensä .tga-muodossa tallennettuja animaation pätkiä, jotka kasataan siellä yhteen. Lopputulos rendataan haluttuun muotoon ja kokoon.
Ensin luodaan halutusta pätkästä IFL-tiedosto (image file list):

Sitten video postin säädöt yksinkertaisimmillaan näin:

Sitten vain rendataan.
Video Postiin siis tuodaan yleensä .tga-muodossa tallennettuja animaation pätkiä, jotka kasataan siellä yhteen. Lopputulos rendataan haluttuun muotoon ja kokoon.
Ensin luodaan halutusta pätkästä IFL-tiedosto (image file list):

Sitten video postin säädöt yksinkertaisimmillaan näin:

Sitten vain rendataan.
.jpg)





