Project Shiters

Project Shiters on pieni 3D studio maxilla toteutettava animaatio- ja mallinnusprojekti, saa nähdä tuleeko paskaa tästä

keskiviikkona, toukokuuta 30, 2007

maanantaina, toukokuuta 28, 2007

Nyt otokset on viimein rendattu kokoon 720*576 ja .tga-kuvia tuli yhteensä 5688.

Löytyi vielä kolme ärsyttävää virhettä, jotka varmaan pitäisi korjata: Yhdessä otoksessa Shitersin silmät katsovat niin alas, että pelkät valkuaiset näkyvät, toisessa kohtauksessa pastorin päälaki näkyy kirjan läpi ja jalka jonka eilen korjasin menee edelleen paskan läpi.

Kohtauksia ei tarvitse rendata kokonaan uudelleen, vaan voin rendata tarvittavat kuvat (framit) vanhojen päälle.

sunnuntaina, toukokuuta 27, 2007



Hmmm, ketä tämä oikein muistuttaa?...

torstaina, toukokuuta 10, 2007

Keväällä aina käynnistyy jotenkin automaattisesti veistohommat ja kaikenlaista materiaalia tulee kanniskeltua kotiin. Tämä on kyllä hyvä.

Nyt on mukava alkaa suunnittelemaan seuraavan animaation hahmoja. Tarina on mielessä valmiina. Se on hieman monimutkaisempi tehdä, muttei kuitenkaan liikaa.

keskiviikkona, toukokuuta 09, 2007



Ei enää paljoa, ei enää paljoa...

tiistaina, toukokuuta 08, 2007

Nyt taas on rendattu kaksi vuorokautta raakaversiota. Koko 320*240. Kauankohan kestää loppulliseen kokoonsa? Ei taida viikko riittää.

perjantaina, toukokuuta 04, 2007

Suurin osa ajasta menee siinä kun korjaa ihan typeriä virheitä.

torstaina, toukokuuta 03, 2007

Koko homman raakaversio on paketissa, kesto on 3 minuuttia ja 26 sekuntia. Korjattavaa on vielä, muttei mitään sen kamalampaa. Mitä nyt olen tehnyt koko näyttämön väärin ja animaatioissakin olisi PALJON toivomisen varaa. Tänään opin ainakin sen, että taustakuvien käyttö animaatiossa on todella typerää. Ympäristö pitäisi osata rakentaa niin, että kameraa voi liikutella vapaasti, ilman että heti tulee ongemia horisontin kanssa. Voi veljet.