Kun käy maxin tutoriaaleja läpi niin oppii aina uusia kujeita. Esimerkiksi sen että Asset Browser on hemmetin kätevä kapistus ja että sieltä voi raahata suoraan löytämiään matskuja materiaalieditoriin. Tai tämä kameran kohdistus: Luo perspektiivi-näkymään Target-kamera raahaamalla se minne tahansa. Paina kontrol+c ja kamera kohdistuu perspektiivinäkymän mukaiseksi. Paina vielä c niin perspektiivi-näkymä muuttuu kamera-näkymäksi. Tämä on tosi kätevää kun olet löytänyt hyvän kumakulman perspektiivi-ikkunassa: Ei muuta kuin kontrol+c. Kokeilkaa ihmeessä!
Sitten koska on perjantai niin vakioteema: sähkönpurkaukset! Huomasin tuossa juuri että photoshopin klassisesta sähköpurkaus-tutoriaalista on olemassa versio myös maxille:
-Paina 8 eli Environment and Effects ja valitse mapiksi Gradient Ramp.
-Avaa materiaalieditori ja raahaa Gradient Ramp-mappi Enviroments and effectsistä tyhjään default-mappiin, siis sinne matskueditoriin tyhjään lokeroon (mitä ne on suomeksi?). Valitse kopiointityypiksi Instance.
Eli näin:

jees. Sitten mene alaspäin kohtaan Gradient Ramp Parameters ja laita sävyt (pääset muokkaamaan värejä tuplaklikkaamalla säätimistä väritaulukon alareunassa) siten, että reunoissa on musta. Hae keskelle se väri jollaisia sähkönpurkauksia haluat. Siis ne reunaväritkin voi tietysti olla jotain ihan muuta kuin mustaa.

Laita arvoiksi (edelleen Gradient Ramp Parameters-valikossa):
Noise: Amount:1 ja Fractal ja Size vaikka 5 ja muuttele Phasenkin arvoja.
Output-valikossa muuttele Output Amount- ja muita-arvoja, kunnes olet tyytyväinen. Rendaa kuva aina välillä ja pidä silmäsi matskueditorissa. Lopputulos voi näyttää vaikka tältä:

Niin ja se Color Map alimpana on mukava käyttää.
Noilla säätimillä saa aikaan vaikka minkälaista.
Regular ja Fractal:

Hetkinen...alan nyt vasta oivaltaa, miksi jotkut väheksyvät photoshopin käyttöä materiaalinteossa (ja ei, se ei johdu näistä sähkönpurkauksista!)
Siitä sitten vaikka joulukortteja väsäämään!
Tämän tutoriaalin teille tarjosi Sensimilla Babe Radio keskellä tätä aikaa.